Gwendalavir- un autre monde
Un univers parallèle à notre monde, un autre style de vie. Devenez dessinateur, marchombre, mercenaire du chaos, guerrier ou tant d'autres choses encore
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Grades

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Ellana Caldin
Chevaucheur de brûmes


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Guilde : Marchombre !!!
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MessageSujet: Grades   Sam 23 Juin - 18:57

( les demandes de grade se font dans demandes)

Marchombres:
    - Apprenti : pour cela il vous faut donc trouver un maître

    - Apprenti marchombre : vous êtes passé devant le conseille et vous avez été reconnu par celui-ci comme apprenti marchombre (pour cela il vous faut poster dans demandes ===> conseil)

    - Greffé : ceci est facultatif, après avoir été accepté par le conseil, vous avez l'occasion de vous présenter pour l'Ahn- Ju. L'ahn-ju consite en trois temps:
    1. passer les 3 épreuves imposées par les 3 maîtres se chargeant de cela.
    2. solliciter la greffe: c'est à dire aller sur une certaine montagne (emplacement seul connu des marchombres) puis vous verrez bien
    3. Se faire accepter ou pas: ou vous obtenez la greffe ou bien pas. Le refus de la greffe ne change en rien la formation du marchombre. Le déroulement de tout ceci est secret.

    - Apprenti avancé : vous avez passé ou non l'Ahn-Ju, vous continuez votre formation. La formation dure en tout 3 ans.

    - Marchombre libre : innutile de vous expliquez Wink vous effectuer des travaux pour lequel des gens vous on engagés

    - Maître marchombre : vous pouvez demander de devenir maître (uniquement pour ceux ayant passer l'Ahn-Ju, même pour ceux n'ayant pas eu la greffe)

    - Chevaucheur de brûmes : vous êtes un marchombre accompli mais vous continuez à apprendre car tel est la voix du marchombre: toujours repousser ses propres limites.


Dernière édition par le Mar 26 Juin - 16:56, édité 2 fois
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Ellana Caldin
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MessageSujet: Re: Grades   Dim 24 Juin - 14:14

Dessinateurs:

    - Étudiant : Vous êtes passé devant Maîte Duom Nil'Erg il vous a donc permis d'étudier à l'Académie des dessinateurs, c'est là que vous suivez votre formation. Vous êtes étudiant en première année ou en deuxième ou en troisième ou en quatrième puisqu'il y a 4 années d'études.
    Chaque année est validée par un examen devant le conseil.

    - Dessinateur libre : Vous avez terminé vos études après un examen final devant le conseil. Vous arpentez donc Gwendalavir en quête d'aventure ou vous montez un commerce (si c'est le cas, demander a un admin).

    - Professeur : c'est facultatif, mais vous pouvez décider de devenir professeur à l'Académie.

    - Sentinelle : c'est également facultatif. L'examen pour devenir sentinelle est TRÈS dur, passez le donc seulement si vous vous sentez près car vous n'aurez qu'une seule chance!


Dernière édition par le Mar 26 Juin - 16:48, édité 2 fois
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Ellana Caldin
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MessageSujet: Re: Grades   Lun 25 Juin - 14:57

Mercenaires du Chaos:

Les mercenaires du chaos n'ont pas de rang très précis ils sont cotés selon leurs capacités mais il existe quelques groupes distincts.

    - Sélectionné : les gens ne veulent pas toujours entrer dans une confrérie dont le but est de tuer. On essaie donc de les convaincre par la force ou par autre chose ...

    - Apprenti : la personne acceptée est confiée à d'autres personnes en fonction de ses capacités : on lui trouve donc un maître.

    - Mercenaire accompli : a été jugé par les maîtres de la guilde comme mercenaire accompli.

    - Éventreur : titre donné aux personnes particulièrement douées et cruelles (elles s'occupent souvent de faire parler ou taire certaines personnes)

    - Mentaï : est dessinateur et est devenu une vraie machine à tuer... Il est accompli.
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Ellana Caldin
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MessageSujet: Re: Grades   Lun 25 Juin - 15:03

Rêveurs :

Il y a en tout 7 cercles, chacun d'un niveau plus élevé que l'autre.
    - Étudiant : Vous devez avoir trouvé un Maître, vous pouvez alors être de 4 cercles:
    - 1er Cercle
    - 2ème Cercle
    - 3ème Cercle
    - 4ème Cercle
    (chaque cercle est validé à l'issue d'un examen (passage devant le conseil))

    - Rêveur libre : Rester à Fériane ou à Ondiane, ou alors accepter des quêtes. (Votre 4ème cercle de rêveur a été validé par le conseil)

    - Maître rêveur : Partir dans le monde à la recherche d'élève(s). Pour cela vous devez posséder le cercle 5

    - Rêveur accompli : Accomplir des missions de plus hautes importances pour la maison royale. Vous devez posséder le cercle 6

    - Rêveur du 7ème cercle : Vous pouvez créer votre confrérie.

Exclamation Attention: chaque cercle doit être validé par un passage devant le conseil.


Dernière édition par le Mar 26 Juin - 17:10, édité 2 fois
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Ellana Caldin
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MessageSujet: Re: Grades   Mar 26 Juin - 17:08

Frontaliers:
    - Apprenti : vous devez passez une épreuve pour prouver que vous êtes digne d'être frontalier. Lorsque l'on nait dans les Marches du Nord, on est d'office préparer à devenir l'un des leurs. Mais il faut passer avant un "rite" d'initiation.

    - Apprenti frontalier : il y a cinq années d'enseignement durant lesquelles vous devez ferrailler aux côtés d'un frontalier (votre maître, vous devrez donc l'avoir trouvé avant) :
    - année 1
    - année 2
    - année 3
    - année 4
    - année 5.
    (la cinquième année est ponctuée par un examen devant le conseil).

    - Frontalier libre : vous dépendez de votre bon vouloir (vous devez avoir réussi l'examen de la cinquième année d'études).

    - Frontalier royal : vous faites partie de l'armée de l'empereur (examen).

    - Maître frontalier : vous passez l'examen pour pouvoir enseigner à un élève.

    - Frontalier d'or : vous faites partie de la garde personnelle de l'Empereur : la Légion noire (examen).
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